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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人(rén)神锤附(fù)魔(mó)一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代(d两斤大概有多重参照物,2斤有多重?ài)码(mǎ)表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物品,所有变量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。两斤大概有多重参照物,2斤有多重?p>

p:指定物(wù)品的记录(lù)买(mǎi)入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二(èr)维数(shù)组组成,列(liè)1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词(cí)缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么他的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不(bù)死(sǐ)4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的(de)更(gèng)大值

开工具箱的(de)附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是(shì)传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全(quán)部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果(guǒ) 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?>巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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