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Medical staff可数吗,stuff 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)Medical staff可数吗,stuff

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托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需要账账自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除(chú)的(de)负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的(de)终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的(de)图(tú)标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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