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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度(dù)、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两(liǎng)部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单(dān),只需(xū)要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状(zhuàng)态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款(嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念dikuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给(gěi)予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的(de)合集(jí),不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是(shì)大(dà)有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩(wán嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加了(le)全新的(de)合作招式(shì)以及全新(xīn)的(de)自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过之(zhī)而无不(bù)及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上完(wán)美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素(sù)同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏(xì),因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除(chú)了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目(mù)的(de)是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高的(de)塔将会受到(dào)重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩(wán)法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大(dà)量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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