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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精(jīng)水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不(bù)相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的(de)数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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