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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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