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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活动武器。本(běn)期为(wèi)大家带来的是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解(jiě)析(xī),无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般(bān)可(kě)以不用强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充能也有一定需求的角色(sè)。

一、武(wǔ)器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评(píng)

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点是高白值低属(shǔ)性,但充能是辅助向的属性,按(àn)理对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能(néng)属性,而不是(shì)攻击(jī)白值,所以这个(gè)模型显(xiǎn)得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也导致了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅助能力也并不精(jīng)进。

总(zǒng)体来说(shuō),和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑(kēng)较晚错过某些(xiē)活动而在装备上与(yǔ)老玩家拉开无(wú)法弥补的差(chà)距(jù)。但(dàn)同时又保证(zhèng)了收藏价值,对于(yú)老玩家来说也(yě)能(néng)接受。

四(sì)、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试(shì)做和(hé)无垠的武器白(bái)值(zhí)对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条和增伤词条(tiáo)的(de)收(shōu)益(yì)。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠(yín)的增(zēng)伤数值高一点(diǎn)点,所以输(shū)出(chū)还是金珀(pò)高。

充能(néng)效率的属性对于那维来说可以是有效词条,那(nà)维开大获得露珠可以提高其持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的(de)你一定也发(fā)现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可(kě)以(yǐ)给那维提供(gōng)完整(zhěng)的(de)输出(chū)属(shǔ)性。省材料也(yě)算(suàn)一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯(fēi)重击蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是较低(dī)的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键(jiàn)的,总体来说会使玩家(jiā)体验(y三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗àn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来说(shuō),个(gè)人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结(jié)

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求(qiú)的角色。

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