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玩(wán)家可以(yǐ)对装备进行(xíng)附魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中玩(wán)家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属(shǔ)性,附魔分(fēn)普通和强力,每(mmine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语ěi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附(fù)魔(mó)机制介绍(shào)

附魔(mó)分普通(tōng)和(hé)强力,每(měi)种附魔(mó)均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一(yī)定强力,请(qǐng)在(zài)实践中体会。

镀金装备会在原有(yǒu)消耗上,每级增加1点附(fù)魔点消耗。

难度低时(shí),装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备(bèi)都(dōu)是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但(dàn)早(zǎo)晚是会被分解的(de)。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装备(bèi)了(le)。在末日+难度(dù),所有装备都是3附(fù)魔。

目前(qián)没有(yǒu)改变装(zhuāng)备可选附魔的机(jī)制。(有人解包(bāo)发(fā)现了附魔(mó)商人,但尚未实装(zhuāng),也不知是否(fǒu)会实装)

镀(dù)金装(zhuāng)备比常规装备多(duō)一个(gè)镀(dù)金附魔。3种品质均可出现镀金装备(bèi)。镀(dù)金装备生成时,镀金附魔的种类、等级(jí)就被确(què)定了。不像(xiàng)常规附魔那样可以3选一(yī),附魔等级也(yě)无法改变。镀金机制的(de)出现,很大提升了装备(bèi)的(de)强度,也更(gèng)大提升了这游戏(xì)需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他们有独有(yǒu)附魔(mó),也有(yǒu)和玩家同名(míng)的(de)附(fù)魔,但效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭,玩家(jiā)盔甲(jiǎ)上的转向附(fù)魔III级时(shí)是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近(jìn)战武器大多几个动(dòng)作(zuò)为一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个(gè)动作才(cái)触发,比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡,就不适(shì)合用在多(duō)段连(lián)击的武器(qì)上。也有每一(yī)击都是最后一击(jī)的武器,如大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸(zhà)、恢复元气(qì)等附(fù)魔(mó)必须(xū)是武器(qì)普通攻击击杀敌人(rén),才(cái)能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死(sǐ)不触发。

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