本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《怪物猎(liè)人(rén)崛起》气血觉醒技(jì)能效果是什么 曙(shǔ)*血觉(jué)醒效(xiào)果详解(jiě)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
气(qì)血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。
怪物猎人崛(jué)起气血(xuè)觉醒技(jì)能是(shì)根据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。
一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍
根(gēn)据吸血量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血
*即使(shǐ)HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)30秒
物(wù)理(lǐ)和属性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用
LV1 近战5/10物理和(hé)属(shǔ)性, 远程(chéng)4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人lǐ) 4/10属性(xìng)
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)
二(èr)、总(zǒng)结
累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了