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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩(ēn)仇录》。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿(ná)的几(jǐ)本小说是《白(bái)马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。只要我们玩过一次之后,基本上(shàng)分分钟就能拿到(dào),对(duì)玩(wán)家(jiā)没(méi)有什(shén)么硬性的要求。

那么(me)最难拿到的小说(shuō)是哪(nǎ)几本呢?

应(yīng)该就(jiù)是《倚天(tiān)屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天(tiān)龙八(bā)部》《神(shén)雕侠侣(lǚ)》《射(shè)雕英雄(xióng)传(chuán)》了吧!每一本的需求都非(fēi)常复(fù)杂,而且环环相扣。虽然我(wǒ)们(men)可(kě)以同时进(jìn)行好几本小说的(de)流程,但难度(dù)还(hái)是比较大的。

有(yǒu)的地(dì)方(fāng)一开始就能拿关键道具,有的(de)地方必(bì)须等到(dào)剧情到了才(cái)能去(qù),而有的(de)地方则必须(xū)品德高尚才(cái)能去......总之是各种门槛。想要(yào)速通的话(huà),就(jiù)必须把握每(měi)一个(gè)关键点。

那么,对于(yú)当年(nián)的玩家来说(shuō),更大的(de)难点都在哪(nǎ)里呢?

游(yóu)戏最难的地方在于开头

游戏一开始更大(dà)的(de)难点就在于没有武功,没有跟班,没有轻功,处处碰(pèng)壁,开个箱(xiāng)子还要口(kǒu)品德,实在太难了(le)。

那么如何(hé)排除(chú)万难打(dǎ)造最(zuì)强开局呢?

首先去(qù)客栈找段誉,这家伙很(hěn)单纯(chún)只要(yào)你(nǐ)开口就会加入(rù),经过无(wú)量(liàng)山洞之后学会武功拿到青(qīng)蛙,然后直接(jiē)去(qù)冰火岛找金毛狮王(wáng)拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张(zhāng)无(wú)忌,金毛(máo)给他就可以(yǐ)加入(rù)队伍(wǔ)了,此时(shí)可(kě)以(yǐ)将九阳神功、六(liù)脉(mài)神剑和野球拳都练起来。

队(duì)伍最初的规模有了(le),下一(yī)步就是“武学知(zhī)识”。

去(qù)绝(jué)情(qíng)谷拿到燕国玉(yù)玺,然后去铁掌(zhǎng)山(shān)拿(ná)到“大燕皇(huáng)帝(dì)世袭表(biǎo)”,在燕子坞(wù)将王(wáng)语嫣收走,那(nà)基(jī)本上前期就可以横着走了。除(chú)了遇到成昆这种血多药(yào)多的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松就能解决。

之后的剧(jù)情就(jiù)完全是走(zǒu)流程了(le)。

最难加入(rù)的人

游戏(xì)中最难加入的(de)人,应该(gāi)就(jiù)是令狐(hú)冲了吧!其实他(tā)加不加(jiā)入,对(duì)于(yú)我们拿《笑傲江湖(hú)》的(de)影响都不大,但(dàn)我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武功《独(dú)孤九(jiǔ)剑》了。

而且令(lìng)狐(hú)冲加入队伍的(de)话,在五岳大会中他(tā)就会参与(yǔ),并且(qiě)将剧情引入正轨。

想要(yào)令狐冲加入,先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意。于是去梅(méi)庄拿到梨(lí)花酒(jiǔ),去(qù)白驼(tuó)山拿到翡(fěi)翠杯,令狐(hú)冲终于加入了。

令(lìng)狐冲的“独孤九剑”在游戏中的地位比较高,甚至在张无(wú)忌的“九(jiǔ)阳神功(gōng)”之上(shàng)。遗憾的是这门武功只(zhǐ)有他(tā)一个人才能使用。

另(lìng)外(wài),比较难加入的人就是小龙女。先去山洞(dòng)找(zhǎo)到杨过,然(rán)后(hòu)去绝(jué)情谷(gǔ)拿到断肠草,拿到(dào一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗)玉(yù)峰浆。在(zài)老顽童这里得到了(le)蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成功找到绝情谷底,进入就能见到小龙(lóng)女。

说(shuō)实话(huà),之一次玩(wán)的时候我们的确都能找(zhǎo)到绝情(qíng)谷底。但是第二(èr)次玩的时候(hòu)就被卡(kǎ)在(zài)这里了(le)。这(zhè)是为(wèi)什么(me)呢(ne)?原(yuán)来啊!绝情谷底必(bì)须是在玉峰浆(jiāng)交给老顽童之后才会开启。

但第二次玩,我们往往(wǎng)知(zhī)道位置就直接过去了,偏(piān)偏进(jìn)不去。

另外,程英的加入都必须(xū)人品达到(dào)一定的程(chéng)度。

要(yào)是(shì)程英(yīng)没有加(jiā)入(rù)的话,那(nà)盲走黑龙(lóng)潭将是玩(wán)家们必须面对的重大难点了。

虚竹(zhú)要求玩家的品德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须一开场就收,要不然开几(jǐ)次箱子(zi)之后就收不(bù)了了(le)。

虚竹不加入的话,那小(xiǎo)无(wú)相(xiāng)功(gōng)和天山六(liù)阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素(sù)的加入必须队(duì)伍中有胡斐(fěi)、欧(ōu)阳克的加入必须队伍中有女人、平一指的(de)加(jiā)入必须杀了导师田伯光、岳老三的(de)加入(rù)必须有(yǒu)段誉(yù)。

最让人琢磨不透的钥匙

游戏中(zhōng)最让人郁闷(mèn)的(de)事,莫过于(yú)看到箱子打不(bù)开。但(dàn)当我们(men)拿到钥匙之后却发现,之前宝箱的位置都给忘记了(le),又(yòu)要返回去(qù)找(zhǎo)。

说实(shí)话,我们无论玩(wán)了多少次,对于游戏中的钥(yào)匙用处始终(zhōng)无法完(wán)全掌握(wò)。当钥(yào)匙拿多了(le)以(yǐ)后更(gèng)麻(má)烦,看到箱子(zi)就会去试(shì)试所有(yǒu)的钥匙,能打开(kāi)倒(dào)还(hái)好,要是打不开的话就纠(jiū)结(jié)了。

那么(me)游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥(yào)匙,华(huá)山派,来到(dào)华山(shān)之后打(dǎ)开(kāi)宝箱可(kě)以拿(ná)到紫霞秘(mì)籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关(guān)键的道具啊!用来打开(kāi)霹雳(lì)堂地道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦寺(sì),想要(yào)拿到(dào)连城诀,这是必(bì)须(xū)拿到的,用在大伦寺监狱(yù)救狄云。

红钥匙,梅(méi)庄,关键(jiàn)任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖(hú)》用来(lái)开梅庄地(dì)牢救任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子坞,同(tóng)样是《笑傲江湖》环节(jié),去燕子坞(wù)开宝箱得刘仲(zhòng)甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳(lì)堂,用来打(dǎ)开霹雳堂的(de)要是,里(lǐ)面有皮衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然没(méi)什么好(hǎo)东西,但(dàn)不开这两个箱子总有些不甘(gān)心(xīn)。

金钥匙,华山(shān)派,北丑这里的(de)宝箱必(bì)须用这把(bǎ)钥匙,打开之后拿(ná)到黑玉(yù)断续膏(gāo)。

银钥匙(shi),高昌(chāng)迷宫(gōng),同样是(shì)北丑(chǒu)宝箱的钥(yào)匙,打开(kāi)之后只有茯苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛(dǎo),最无(wú)聊(liáo)的钥匙(shi),用来开无名藏宝(bǎo)洞宝箱,可(kě)以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙(shi),云(yún)鹤崖,这个也是无(wú)名(míng)藏宝(bǎo)洞宝箱使用的,可(kě)以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色(sè)的钥匙基(jī)本上都是(shì)要(yào)用来完(wán)成(chéng)任务的。这些钥匙大部分有的是(shì)过关(guān)必备的任(rèn)务道具(jù),有(yǒu)的也仅(jǐn)仅是为了拿普通道具的(de)。

每次拿到钥匙我(wǒ)们(men)都会想(xiǎng)想之(zhī)前还有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么,除了这些还有哪些(xiē)环(huán)节比较困难呢?

最(zuì)难打(dǎ)的(de)人:苗人凤(fèng)绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和他(tā)单挑(tiāo)几(jǐ)乎是毫无(wú)胜算,就算练了霹雳狂刀也很菜。最(zuì)关键的是人(rén)家血多药多。

最(zuì)难带的人(rén):林平之,带着(zhe)他去(qù)找青春派复仇,他(tā)的战斗力本来(lái)垃圾还(hái)要单挑整(zhěng)个青城派,一旦*,我反而成为(wèi)失踪人员。

最难的关卡(kǎ):光明圣火阵,战败几次之后你会(huì)发现敌人已经是你(nǐ)无法(fǎ)战胜的了;

最难找到的位置:金蛇山洞,几(jǐ)乎没有任何线索,完(wán)全(quán)靠(kào)玩家运(yùn)气发(fā)现(xiàn)的地(dì)方。北(běi)丑会给(gěi)一个比较接近(jìn)的地(dì)方,但不进行(xíng)地毯式搜索很难找到。

每个年(nián)代接触的游戏都是(shì)不一(yī)样的,投(tóu)入(rù)的(de)情(qíng)感也是不同的(de)。

曾(céng)经的我们也追(zhuī)逐过(guò)最新潮的游戏,体验(yàn)过各个时代的代表(biǎo)作(zuò)

但终有一(yī)天还是(shì)会停下脚步,回味昔(xī)日那些经典的游戏(xì),缅怀曾经逝去的青春。

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