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范宣年八岁文言文翻译及注释感悟,范宣年八岁文言文翻译及注释拼音 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作(zuò)为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能量之(zhī)源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受(shòu)在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按(àn)键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒(shū)适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个(gè)职业(yè),刷图升级(jí)基本(běn)上是每小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点(diǎn),氪度直线(xiàn)下(xià)降,基(jī)本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖的收(shōu)入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营(yíng)服务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记(jì)而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和(hé)偏(piān)下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落(luò)自(zì)己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意(yì)思(sī)的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件(jiàn),好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很(hěn)不(bù)行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有(yǒu)时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸,成型时(shí)间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的(de)不行,920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的时候(hòu),有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的让人无(wú)语。

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七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够(gòu)继(jì)续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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