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3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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