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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装(zhuāng)备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命(mìng)值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很多词(cí)条P灰姑娘作者是安徒生还是格林VP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的(de)每(měi)个(gè)队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基(jī)础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

第四梯(tī)队:

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)野兽造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

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