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本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。高机动性的射(shè)击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也(yě)是极为丰(fēng)富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏(xì),玩家们可(kě)以(yǐ)在(zài)游戏中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家(jiā)们(men)都(dōu)能玩好(hǎo)该(gāi)游戏(xì),这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动性的(de)射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来(lái)的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多(duō)次测试体验(yàn)其品质极有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同的技(jì)能能够带来的(de)体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测(cè)试体验(yàn)其(qí)品质极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有多(duō)大(dà)

在游戏(xì)对战前选择角色,进入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所(suǒ)以脑洞的开发(fā)更多的是在游玩前的(de)自定义配(pèi)置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来(lái)说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依次(cì)提高移(yí)速逐渐(jiàn)降(jiàng)低。可装备的武器和(hé)道具都各(gè)不相同。

瘦子输出低(dī)但(dàn)是跑得(dé)快作为携(xié)带目标(biāo)跑路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了(le)移动能(néng)力,极(jí)大提升重火力。

除开射(shè)击游戏(xì)统一(yī)的丰富*和投掷手(shǒu)雷外(wài),还包括可(kě)破(pò)坏墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的(de)跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各(gè)种不(bù)同(tóng)效果(guǒ)的装备道具(jù)。

由于(yú)其种类效果实在是特(tè)别的多,所以在每次开始游戏前小(xiǎo)编(biān)也总是会因为“这也想装备,那(nà)也想带上(shàng)”但位置(zhì)却不够而烦恼(nǎo)。

能够(gòu)自(zì)定义创建的角(jiǎo)色配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如(rú)小编在上(shàng)次测试中就(jiù)自(zì)己构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频场就没有一堵墙是(shì)好的,三人一起真(zhēn)是乐趣翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效(xiào)果的道具和武器搭(dā)配能够有着(zhe)不一样的玩法体(tǐ)验,游玩(wán)的感受(shòu)会发生极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验感。

自由且(qiě)震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存(cún)在着场景破坏这一特色内容,大家(jiā)可能(néng)会疑惑这种(zhǒng)内容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但(dàn)本作的场景破(pò)坏(huài)是极度自由的。

举个例子(zi):建筑(zhù)二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以(yǐ)重(zhòng)火力守着(zhe),这时候可以来几(jǐ)个炸弹从他们的头顶或者脚下(xià)突破(pò)进去。

还(hái)能够多个爆破(pò)点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至能够(gòu)被(bèi)埋在废墟中(zhōng),这也是区(qū)别于同类(lèi)游戏的,即使(shǐ)是载体被(bèi)摧毁,目(mù)标点能够随意变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有着(zhe)很大的新鲜(xiān)感和金币爆一(yī)地的视(shì)觉感,以各(gè)种各样的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同(tóng)一(yī)队伍同角色选择(zé)可重复,这是(shì)一(yī)个乐趣点(diǎn)也是一个难(nán)受(shòu)点(diǎn),开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但(dàn)是(shì)现(xiàn)在有太多可以(yǐ)秒(miǎo)杀(shā)的武(wǔ)器(qì),让人完全无法找到公平竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀(shā)时间(TTK)过长,目前体验下来就是(shì),砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没(méi)有破坏平(píng)衡(héng)的武器下,甚(shèn)至有时(shí)候两(liǎng)人对枪,一弹夹(jiā)下去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来(lái)说(shuō)本(běn)作是一款有着极(jí)大(dà)潜(qián)力,且目前表现就非常好的之一(yī)人(rén)称射(shè)击竞(jìng)技游戏(xì),虽(suī)然(rán)存在一定的(de)平(píng)衡问题,但处于测试阶段(duàn)有着充(chōng)足的(de)世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说(shuō)这是一款(kuǎn)能(néng)够(gòu)玩的非(fēi)常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入(rù)手体(tǐ)验。

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