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燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的(de)秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩(wán)法了(le),但是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本(běn)装备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服(fú)役(yì)两个月(yuè)的流失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王(wáng)本和女王本(běn)的(de)女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难(nán),从(cóng)而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本(běn)命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会(huì)在(zài)深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上(shàng)班一(yī)样。

燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗不(bù)过,这也是对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记(jì)而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意(yì)思的是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出(chū)了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自己本(běn)命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好(hǎ燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗o)不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出了一个(gè)随(suí)机性,没(méi)有任何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠(燃气热水器是一直开着还是用时开省电,燃气热水器每天晚上需要关吗kào)随机(jī)刷脸(liǎn),成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候(hòu),有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真的(de)让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

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