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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮(fú)空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合(hé)的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊(liáo)的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而(ér)且(qiě)经常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀(dāo)穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真(zhēn)的(de)是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆(bào)发(fā)和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深(shēn)渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两(liǎng)周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也(yě)很常(cháng)见。

五(wǔ)、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多的徽(huī)记而(ér)言,官方(fāng)除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有(yǒu)明(míng)位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却(què)只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这(zhè)个(gè)图突(tū)出了一个随机性,没有任(rèn)何(hé)交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间(jiān)被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候(hòu)打本的(de)时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问(wèn)题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让(ràng)人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏优化部分不(bù)是(shì)很到(dào)位,希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更好的游戏体(tǐ)验。

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