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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业(yè)武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流浪(làng)者:适合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳(wěn)定开局;剑士:走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑(tiāo)战一下(xià)自己(jǐ)的玩家;盗贼:后期优势不足;占(zhàn)星师(shī):偏远程攻击的玩(wán)家(jiā);囚徒:对局适应性更强(qiáng)。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣(shèng)职(zhí),人(rén)物发展方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流(liú)浪(làng)者

开局(jú)血条很厚,自带防(fáng)盾,偏重甲,适合前期稳定开局(jú)。

二、剑士

伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力(lì)较强,伤害不(bù)高,主(zhǔ)走硬扛路(lù)线。

四(sì)、武士

血条长度中等,精(jīng)力较(jiào)高(gāo),适(shì)合想(xiǎng)挑战(zhàn)一下(xià)自己的玩家。

<杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪a class="rfesr 6813-5b9杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪5-0c53-f643 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/9dee72e589714d1c69254e0915b77417.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环(huán)》职业(yè)怎么选 全职(zhí)业选择推荐">

五、盗(dào)贼

开局容易掉落物品,但(dàn)是后期优势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系(xì),适合(hé)不(bù)喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的(de)组合体(tǐ),对局适应性更(gèng)强(qiáng)。

八、预(yù)言家

属于圣职,人物发(fā)展方(fāng)向不明朗,选择需谨

<杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪/p>

九(jiǔ)、忏悔(huǐ)者

自带满血物(wù)理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料(liào)的乐(lè)趣。战。慎。

法环有很多(duō)流比如激(jī)光流(liú)(比(bǐ)较适合(hé)法师)、战(zhàn)法(fǎ)流(liú)、法战流、魔法剑流(法师)等等(děng)还(hái)有(yǒu)比较有名的(de)就(jiù)是出血流(武(wǔ)士(shì))。我说(shuō)的以上(shàng)的流派(pài)这十个职业都(dōu)可(kě)以兼容。

我(wǒ)比较推(tuī)荐开(kāi)局(jú)职(zhí)业武士(shì)自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问(wèn)题,至于选(xuǎn)什么你们可以试试。

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