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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无(wú)畏(wèi)契约》零霓虹(hóng)町怎(zěn)么进攻 霓虹町零进攻(gōng)思路分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

A点思(sī)路:放置防绕(rào)后绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据(jù)后(hòu)续战况(kuàng)自(zì)己决定放(fàng)置位置。

A点思路:放置(zhì)防(fáng)绕后绊线(xiàn)开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所(suǒ)有绕到(dào)A点进攻的敌人(rén),另一跟(gēn)绊线(xiàn)留(liú)着(zhe),根据后续(xù)战况(kuàng)自己决定放(fàng)置位(wèi)置(zhì),过点烟布置瞄准这两个位置,电幕拉(lā)起后,各(gè)抛一颗电子烟,放置(zhì)监(jiān)控这几个监控(kòng)的作用殊途(tú)同归,都是为了拿不同位(wèi)置(zhì)的(de)信息(xī),之一枚用于(yú)观测平台和(hé)近点是否有敌人架枪,第(dì)二(èr)枚站在平台上(shàng)前进跳起来放,第(dì)三枚还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来(lái)放,用(yòng)于观测A大(dà)远(yuǎn)点,第四(sì)枚 依(yī)然在平台上前进跳起来放,可观测平台(tái)和二(èr)楼,第五枚 在平台过点(diǎn)烟中防,用于观(guān)测平台信息。

《无畏契约》霓虹町零(líng)进攻思路分享

霓虹町对于保安,无(wú)论是进攻方还是防守(shǒu)方,都是(shì)相对(duì)其(qí)他(tā)地图要容易(yì)很多的。这是由地图(tú)和(hé)英雄性质(zhì)决(jué)定的(de),宽阔的地图不适合保(bǎo)安,狭窄(zhǎi)的(de)地图适合保(bǎo)安。

1、A点思路

步(bù)骤一:放置防(fáng)绕(rào)后绊线

开局(jú)放一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自己决定放置位(wèi)置。

步骤二:过点烟(yān)布置

站在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各抛一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的过(guò)点烟,防敌人架枪(qiāng),给队友(yǒu)突(tū)破制造(zào)优势。

步骤三:放置监(jiān)控

这几个监(jiān)控的作用殊途同归,都是为了拿不(bù)同(tóng)位置的(de)信息

之一枚(méi)用(yòng)于(yú)观(guān)测平(píng)台(tái)和近点(diǎn)是(shì)否(fǒu)有敌人架枪,但容易被平台上的敌人(rén)打掉。

第二枚站(zhàn)在平(píng)台上前进跳起(qǐ)来放,需要多加练习(xí),可观测近点是否有敌人前压(yā)。

第(dì)三(sān)枚还是站在平台上跳(tiào)起来放,用(yòng)于观测A大(dà)远点(diǎn)。

第四枚 依(yī)然(rán)在平台上(shàng)前进跳起来放(fàng),可观测平(píng)台和(hé)二(èr)楼。

第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测平台(tái)信息(xī)。

A点的道具放置(zhì)就这(zhè)些,至于(yú)是rush、慢推还是转点就需(xū)要跟队友沟(gōu)通并看实时(shí)战(zhàn)况决定了,之后(hòu)就交给(gěi)枪法和队友发挥了。

2、B点思(sī)路

我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)B点相(xiāng)对(duì)A点来说(shuō)要(yào)难打(dǎ)的多(duō),因为B点的地形就决定了防(fáng)守占据优势(shì),但也并不是(shì)没(méi)法打。

步(bù)骤(zhòu)一:防止放(fàng)绕后绊(bàn)线(xiàn)

步骤二:监控拿信(xìn)息

看对(duì)方扔道具(jù)情况决定是否能上前(qián)放监控,拿(ná)信息(xī)。

这(zhè)枚监控可拿到敌方右(yòu)侧近点,二楼和(hé)柱后(hòu)大部分地区的信息。

步骤三(sān):过点烟

这(zhè)两(liǎng)颗过点烟可(kě)以掩护队友进点、左右出拉枪。

或者第二颗(kē)烟往左边放,通过左前方留(liú)出的(de)一条缝隙(xì)进行清点。

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