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几近是什么意思,几近什么意思拼音

几近是什么意思,几近什么意思拼音 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你(n几近是什么意思,几近什么意思拼音ǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见(jiàn)红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及(jí)联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分为四(sì)个(gè)阶段,玩(wán)家将(jiāng)在浮(fú)云狐宫、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四(sì)个(gè)地点完(wán)成(chéng)不同(tóng)的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成(chéng)各(gè)阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最终大(dà)奖,获(huò)得(dé)涂山苏苏英灵等超(chāo)值(zhí)好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在(zài)错(cuò)位(wèi)时空,现实(shí)与(yǔ)幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想(xiǎng)和(hé)离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你来(lái)决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性以及(jí)伙(huǒ)伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在(zài)模拟(nǐ)过程中发(fā)挥作(zuò)用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的(de)影(yǐng)响。模(mó)拟结束(shù)后(hòu),冒险(xiǎn)家们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各种不同档次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务三(sān)·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:在(zài几近是什么意思,几近什么意思拼音)云垂大(dà)陆游玩(wán)这么久,是时(shí)候来考验一下涂山(shān)红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每天发布一次(cì)冒险考核任(rèn)务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思(sī)离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复神智(zhì),方能化(huà)解九尾之劫。

活动规(guī)则(zé):相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下流(liú)星碎(suì)片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式(shì)下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下(xià)副本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三(sān)生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活(huó)动简介:念念(niàn)不(bù)忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务(wù)能力差,被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成(chéng)自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼命练(liàn)习法术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了(le)白(bái)月(yuè)初,但因(yīn)为(wèi)种种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取消(xiāo)红(hóng)线仙资格时(shí),白月初(chū)保护了(le)她。在白月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之一(yī)个任务。在与白月初共同完(wán)成的一系列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世和(hé)涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也(yě)在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山(shān)苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性(xìng)格爱好和平,拒(jù)绝(jué)战斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核(hé)心(xīn)技(jì)能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人(rén)的比(bǐ)例提升。

被动(dòng)技(jì)能(néng)2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护(hù)位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位置时(shí),主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次(cì)组队模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由(yóu)组(zǔ)队的模式(shì),经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系(xì)统会(huì)为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服(fú)务器开(kāi)服(fú)时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海(hǎi)龙语、星辰(chén)梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人(rén)间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双方(fāng)战队(duì)存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进(jìn)入(rù)到(dào)赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩(wán)家在(zài)此通(tōng)过(guò)【高级搜(sōu)索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队(duì),信(xìn)息一旦发布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加(jiā)入等(děng)操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同(tóng)门派(pài)的成员最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上(shàng)不同(tóng)门派的(de)成员,将(jiāng)会激活(huó)战队(duì)额(é)外增(zēng)益效果,请各位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建(jiàn)、加入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战队功(gōng)能将临时锁定(dìng)直至当日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长(zhǎng)先选择上场队员再(zài)选取战(zhàn)队技(jì)能(néng),详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的(de)每个(gè)比赛(sài)时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进行(xíng)系统匹(pǐ)配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一(yī)场定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分(fēn)相同(tóng)的队(duì)伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名,战队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个(gè)小组(zǔ),每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根据(jù)海选赛结(jié)束时的排名,将排名(míng)前(qián)8的(de)战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的7个(gè)名额再根(gēn)据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单循(xún)环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三(sān)局两胜制的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共进行7轮(lún)比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两(liǎng)名(míng)晋级淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优(yōu)先看(kàn)存(cún)活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数相(xiāng)同,输(shū)出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛(sài)赛(sài)制为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程(chéng)将从十六强赛开始(shǐ)直至(zhì)决(jué)出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制(zhì)进行(xíng)对局(jú),半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对(duì)局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位成(chéng)员(yuán)可(kě)获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮次(cì)奖:只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无(wú)论(lùn)胜负都可获(huò)得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的(de)队(duì)伍都将获(huò)得名片(piàn)外观(guān)等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到(dào)对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售(shòu)价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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