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fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用(yòng)飞的(de)啊

技(jì)能原地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几(jǐ)次被(bèi)砍也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何(hé)可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区(qū),搬(bān)就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输(shū)出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗(sú)的输出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星(xīng)角色的当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人(rén)就是(shì)主(zhǔ)角了。在没抽到(dào)其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(dī)(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地(dì)作为(wèi)风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可(kě)以触发(fā)带(dài)爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人fio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式拉到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出能力的(de)回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复(fù)全(quán)队队(duì)友的气血,恢(huī)复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性伤害(hài),长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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