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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的(de)力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开(kāi)局用(yòng)到(dào)结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点(diǎn)力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿(chuān)插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增加容(róng)错(cuò),然后(hòu)根(gēn)据所选(xuǎn)武器的(de)能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器,可(kě)以用来远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉(xī)游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先(xiān珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?)加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之(zhī)一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了(le)。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的(de),通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的(de)时候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的(de)!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注(zhù)也(yě)到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?数(shù)情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几次就知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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