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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么

乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不(bù)错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大(dà)作如云的(de)主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要(yào)思考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过(guò)关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特(tè)性,可以使其接(jiē)触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极(jí)佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设(shè)计、多变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任(rèn)天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是(shì),这款游(yóu)戏(xì)不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏的(de)合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十(shí)几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存(cún)模(mó)式,进(jìn)一(yī)步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美(měi)诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回(huí)报(bào)),但这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么种不(bù)同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持(chí)平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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