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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当(dāng)前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可(kě)以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易(yì)伤的能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别(bié)为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多个挂(guà)灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无(wú)法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次现实中真的可以把人玩坏吗(cì)对随即(jí)敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随(suí)机的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天(tiān)赋会提高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其(qí)次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的(de)倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最(现实中真的可以把人玩坏吗zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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