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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可(kě)以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实(shí)现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒(dú),治疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回合叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在,进阶效(xiào)果攻击中(zhōng)毒(dú)单位回(huí)血,强化自(zì)身生存,适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物(wù)背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍(shì)香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了(le)十(shí)多(duō)年(nián)没(méi)羞没臊的幸(xìng)福生活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪(guài)乃(nǎi)地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍(páo)怪(guài)的(de)本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理打击的来源,属于阴(yīn)曹地(dì)府(fǔ)经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一般(bān)情(qíng)况可增强消耗(hào)效率(lǜ),也(yě)是配(pèi)合蝎(xiē)子精(jīng)索命的一种手段

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意(yì)义不大(dà),死亡后(hòu)效果消失

地(dì)脉技(jì)能(néng)

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强化版

每层增(zēng)加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多增加一层,最快(kuài)10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效(xiào)果消失

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4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位(wèi)气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配(pèi)合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)

(3)回血生存(cún)

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为(wèi)一(yī)般,前提(tí)是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量(liàng)多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数(shù),才(cái)能具(jù)备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙(miào),分担(dān)伤(shāng)害(hài)也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合索命体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情况下的长期(qī)战

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