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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推(tuī)荐(jiàn):李(lǐ)儒的(de)宝(bǎo)物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿(lù)双加(jiā)的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂蝉在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够(gòu)不够单独拿(ná)出来作为一个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突(tū)击解控,携(xié)带三(sān)军之(zhī)众回血,携(xié)带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率(lǜ);

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形(xíng)兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

3.有了这样的大营和(hé)前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的(de)李儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大(dà)放(fàng)异彩。

一、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者(zhě)不冲突(tū),相互(hù)叠(dié)加下,可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大(dà)营(yíng)更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破(pò)掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥(huī)谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规避次(cì)数的(de)「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避次数的,那(nà)肯定是(shì)消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回(huí)合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非(fēi)常(cháng)适合象兵木(mù)鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境,舒适大营的(de)输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想(xiǎng)要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较抢手,前(qián)者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是(shì)很(hěn)难被(bèi)替(tì)换的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经典配(pèi)置中是有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏(è)敌的(de),大张张中也(yě)有(yǒu)这个战法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯一一个可以(yǐ)增(zēng)加战法发动(dòng)几率(lǜ)的途径。宝物出现以(yǐ)后,很(hěn)多大(dà)佬对这个(gè)战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动(dòng)几率无所谓,增(zēng)伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等(děng)。但是(shì)这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜(cài)刀都(dōu)还可以(yǐ)打(dǎ),打魏(wèi)智和(hé)流(liú)氓不好打。

打蜀(shǔ)骑(qí)好打应该是因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略伤(shāng)害(hài)三(sān)个原因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是因(yīn)为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但(dàn)是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木(mù)鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多(duō)的选择,比如李儒、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的(de)替(tì)代战法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵都(dōu)可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的(de)木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度(dù)的发挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平民。

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