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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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大唐官府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来(lái),被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

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【输(shū)出门派】

一、大唐官府

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主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的(de)生存(cún))

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这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使用增(zēng)加额外的(de)伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可(kě)以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较(jiào)高(gāo),一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的其他的(de)法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过(guò)这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道(dào)

西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要(yào)弱一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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