本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜流星(xīng)魂几命重(zhòng)要专武抽吗(ma) 各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜(jìng)流的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥收益对比
镜流(liú)作为(wèi)一个输出角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的队(duì)伍进行固定变量,最终为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值对比。
一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)
①确定一个输出循环
②计算这个循环(huán)的总伤害
③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环(huán)所经(jīng)过的总行动值
④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益(yì)对比
三、镜流各光(guāng)锥收益对比(bǐ)
本次对比(bǐ)使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的每(měi)个叠影(yǐng)等级都做了(le)计算。
无可(kě)取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻(zhù)。
星神(shén)的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来触发,所以(yǐ)这里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的(de)比(bǐ)例(lì)等(děng)效平均化计算。
秘(mì)密誓心只算了之一段常(cháng)驻增(zēng)伤,后面(miàn)那段增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力(lì)也更强。
2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了