橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果(guǒ)是(shì)4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(lià融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写ng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却(què)是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多(duō),使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的(de)具(jù)体效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点(diǎn),所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比(bǐ)较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析的(de)全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游(yóu)手游专区!

如果觉得(dé)本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

评论

5+2=