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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的(de)技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流对单(dān)时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提(tí)升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预(yù)算自行(xíng)决(jué)定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的(de)提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提高了(le)攻(gōng)击区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中等(děng)收(shōu)益的天赋和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更高的(de)战技等(děng)级,和(hé)一个收(shōu)益较低(dī)的(de)普攻(gōng)等级(jí)——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就是(shì)想在(zài)六魂给一(yī)个断崖式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当(dāng)于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上(shàng)也(yě)是比较大的提升。综合提(tí)升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相比(bǐ)0魂(hún),总(zǒng)体提(tí)升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升(shēng)量。

总(zǒng)体评价(jià)是,6魂(hún)前的(de)星魂提(tí)升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到(dào)的星魂提(tí)升形式(shì)。

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