橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1km等于多少米 1km是不是1公里

1km等于多少米 1km是不是1公里 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集(jí)整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接下来(lái)小编就(jiù)给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握原神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文将带你(nǐ)了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要(yào)了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载(zài)反应造成的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围(wéi)冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级有(yǒu)关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水元素附着的敌(dí)人,则会(huì)向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素(sù)伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害(hài))

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提(tí)升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击在(zài)前(qián)期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌(dí)人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定的克制关系(xì),即(jí)水克火、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神(shén)之眼(yǎn)的角色,在(zài)元(yuán)素反应层面上,草元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗中则表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草(cǎo)史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素(sù))消耗殆(dài)尽。因此我们(men)可以推断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素(sù)接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化(huà),除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外(wài)造成对(duì)应(yīng)转(zhuǎn)换元(yuán)素的伤害。

结晶(jīng):岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的(de)晶片,角色拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例(lì)子来帮大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以到(dào)游戏里自行体会。1km等于多少米 1km是不是1公里>

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着(zhe)雷元素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火1km等于多少米 1km是不是1公里元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

相关下(xià)载

原神更高帧数优化器是一款(kuǎn)简(jiǎn)单好用(yòng)的手(shǒu)机(jī)画质修改工具,开启之后用户们只要简单的操作就(jiù)可(kě)以(yǐ)让(ràng)你的游戏(xì)画(huà)质变得(dé)十分(fēn)的好看(kàn),享受(shòu)这个简单的(de)流畅的修改器使用(yòng),超(chāo)级好玩(wán)的画质助(zhù)手等着(zhe)你的体验(yàn),只要在这个(gè)软件中进行(xíng)优化,你就可以享受最顶级流畅的画质(zhì)。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1km等于多少米 1km是不是1公里

评论

5+2=