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拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳

拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人(rén)等级的(de)近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你职业分支属性相(拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要(yào)你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不(bù)够(gòu),白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐(y拼多多10几块的美瞳可以用吗,拼多多ovolook品牌美瞳ǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即可

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