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大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活(huó)动(dòng)任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完(wán)成活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不(bù)同的活动任务(wù)。四个阶段将按照时间逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可解锁对应的(de)阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活(huó)动介绍:

在错位时(shí)空,现实(shí)与幻想(xiǎng)交织(zhī),冒险家(jiā)们(men)踏(tà)上了一(yī)段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的宝藏;在百狸之(zhī)林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋(fù)和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受(shòu)评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动(dòng)任(rèn)务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行(xíng)图片中找到指定物(wù)品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的旅行!

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【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介:在云垂(chuí)大(dà)陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下(xià)涂山红红和东方(fāng)月初对云垂知识的(de)掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副本 ≥42级大漠孤烟直长河落日圆是什么意思,长河落日圆啥意思

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐(jiàn)成(chéng),曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助其破除执(zhí)念,恢(huī)复(fù)神智,方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则(zé):相(xiāng)思(sī)离恨歌(gē)为首领挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情(qíng)模式、平(píng)衡模式两种(zhǒng)难度(dù)。曲(qū)歌首领拥(yōng)有两个阶段(duàn),在人(rén)形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关(guān),但副(fù)本具有(yǒu)相当(dāng)的(de)挑战性,建议(yì)5人手动操(cāo)作挑战。

【新活(huó)动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能(néng)力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到(dào)的之一(yī)个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识(shí)了白月(yuè)初,但(dàn)因(yīn)为种种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能(néng)完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格时,白(bái)月初(chū)保护了她。在白月初的(de)帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在(zài)与白月初共同完(wán)成的一系列任务中,涂(tú)山苏(sū)苏了解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设(shè)定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵(líng)。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时(shí),基础属性(xìng)转换给主人的比(bǐ)例提升(shēng)。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战(zhàn)、守护位置时,主人可(kě)获得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘(yuán)之(zhī)爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处(chù)于备(bèi)战、守护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的(de)专属武器(qì)【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式(shì)打响,此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进行(xíng)了全(quán)面升(shēng)级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自(zì)动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事(shì)根(gēn)据服务器开服(fú)时间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及(jí)回归服均不参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语(yǔ)、星辰梦语(yǔ)、月(yuè)下(xià)星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机(jī)制(zhì)】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个(gè)赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距(jù)战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性加成包(bāo)括:物(wù)理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时(shí),等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在11级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得9%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家(jiā)之间可以通(tōng)过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界(jiè)面(miàn)进行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目(mù)标职业、战力(lì)、等级(jí)的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找目(mù)标(biāo)战队(duì),信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面(miàn)的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以(yǐ)及私聊队(duì)长、快速申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的战队(duì)成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派的成(chéng)员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上不(bù)同(tóng)门派的成员,将会激活(huó)战队额(é)外增(zēng)益效(xiào)果,请各位队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日(rì)的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退(tuì)出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日(rì)比(bǐ)赛结(jié)束(shù)。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能(néng),在每局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技能,详细(xì)战(zhàn)队技(jì)能介绍(shào)可前往【我的(de)战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛时间内,系统将为进(jìn)入休息室(shì)的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的(de)队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积(jī)分(fēn),失败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制(zhì),优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优(yōu)先比较击败数(shù),击败(bài)数情况(kuàng)相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名(míng),将(jiāng)排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮(lún)为(wèi)与(yǔ)同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每(měi)组总共(gòng)进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两(liǎng)名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜(shèng)处理(lǐ)。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强赛开始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜(shèng)制进行对局,半决(jué)赛(sài)开(kāi)始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优(yōu)先(xiān)进行(xíng)上半区(qū)半决(jué)赛对局,再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后(hòu)进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位(wèi)成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕(yù)精华等(děng)专属(shǔ)稀(xī)有道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举(jǔ)世(shì)争(zhēng)锋对应的场次无论胜(shèng)负(fù)均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级(jí)淘(táo)汰赛(sài)的(de)队(duì)伍(wǔ)都将(jiāng)获(huò)得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排(pái)名(míng)可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论(lùn)胜(shèng)负,均可获得(dé)海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣(róng)誉(yù)积分达到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商(shāng)品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少女体型新(xīn)增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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