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对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很(hěn)猛(měng),完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量,其(qí)实(shí)这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外(wài)战技可(kě)以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造(zào)成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在(zài)血量、力(lì)量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就(jiù)可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术(shù),更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们也要(yào)均衡其他(tā)的(de)属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对(duì)法师进行智(zhì)力加成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在(zài)血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干(gàn)掉了(le)。也是十(shí)分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了(le),中后(hòu)期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避伤害,而(ér)且(qi对方发省略号是什么意思,微信发省略号是什么意思ě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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