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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗

离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌人可获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个(gè)金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可(kě)以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的(de)目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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