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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预(y东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗ù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么(me)在实战中肯(kěn)定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高

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