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敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的(d敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗e)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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