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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红与东方(fāng)月初一起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡(jùn)四个(gè)地点完成不同(tóng)的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后,可(kě)解锁最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和离(lí)奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一切的(de)一切(qiè)都由你来决(jué)定(dìng)。冒险家(jiā)们(men)需要(yào)选择合适的(de)天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一(yī)个(gè)强大的(de)队伍,以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥作用(yòng),触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫漫旅途即将开(kāi)始,路(lù)程中又会发生什(shén)么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行!

【活(huó)动(dòng)任务(wù)三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和(hé)东(dōng)方月初(chū)对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考(kǎo)核(hé)获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活动规则(zé):相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧(jù)情(qíng)模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被(bèi)冒险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星碎片(piàn),进入(rù)二阶段。

难度简(jiǎn)介(jiè):剧情(qíng)模式下副本内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级。平(píng)衡模(mó)式(shì)下副(fù)本内所有(yǒu)玩(wán)家都会被置于69级(jí)平衡(héng)模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具(jù)有相当的挑战性,建议5人(rén)手动(dòng)操作挑战(zhàn)。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业(yè)务(wù)能(néng)力差,被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做(zuò)狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接(jiē)到(dào)的之一个任务中,她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资(zī)格时(shí),白月初(chū)保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终(zhōng)完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方月(yuè)初的往事,也(yě)在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主(zhǔ)人(rén)的比例提升。

被动技能2再世(shì)之颜相机(jī):涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动技能3绝(jué)缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推(tuī)出,敬(jìng)请期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采取同(tóng)赛区内所有玩家自(zì)由(yóu)组队(duì)的模式,经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛(sài)区的(de)冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事根(gēn)据(jù)服(fú)务器(qì)开服时间与服(fú)务器(qì)人数共(gòng)划(huà)分【王牌(pái)赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后开放的(de)服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵(líng)筑梦(mèng)、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响较(jiào)大,当(dāng)对局中双方战队存在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻(gōng)击、物理防(fáng)御(yù)、法术(shù)防(fáng)御、生(shēng)命(mìng)值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在(zài)7级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差(亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢chà)在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获(huò)得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举(jǔ)世争锋】进(jìn)入到赛事主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能(néng)可(kě)精(jīng)确(què)寻找目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个(gè)人(rén)信息寻(xún)找(zhǎo)目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招(zhāo)募(mù)界面的【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同门派的成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队(duì)长(zhǎng)组建(jiàn)战队时合(hé)理(lǐ)安(ān)排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开(kāi)始到(dào)11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有(yǒu)战(zhàn)队(duì)的成员(yuán)不可退出(chū)战队(duì)。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮(lún)对局中(zhōng)都可使用战队技能(néng),在每局对(duì)局中队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详(xiáng)细(xì)战队(duì)技能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技(jì)能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为进入休息室(shì)的战队(duì)进行(xíng)系(xì)统匹配,海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配(pèi)战队积分相(xiāng)同的队伍(wǔ),随着匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时优先(xiān)比较击败数,击(jī)败(bài)数情况(kuàng)相同时(shí)优先比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队(duì),根(gēn)据海(hǎi)选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内剩下的(de)7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分(fēn)配(9~16名将随(suí)机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一(yī)战队(duì)进(jìn)行(xíng)三局两胜制的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组(zǔ)的前两名(míng)晋级淘(táo)汰赛,总共16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制(zhì),积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局两胜制进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制,优先进行(xíng)上半区半决赛对局,再(zài)开(kāi)启下半区半决赛对局(jú),最后进行巅峰(fēng)对(duì)决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾(luán)羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片、神(shén)谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋(fēng)对应的场次无论(lùn)胜(shèng)负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获得对应的名(míng)次(cì)奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励(lì):玩(wán)家参(cān)与对局无论胜负,均可(kě)获得(dé)海量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达到对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣(yī)券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行·别(bié)款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观(guān)的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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