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阅历是什么意思

阅历是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜(mí)基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生(shēng)器输出也不低,加(jiā)上(shàng)高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬(bān)运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大阅历是什么意思的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算是初始角色(sè)也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其(qí)他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一(yī)号(hào)(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄(miáo)准射击和(阅历是什么意思hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的(de)暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定(dìng)输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍(wǔ)中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放(fàng)不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一(yī)定的(de)聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出(chū)可辅助。 

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