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青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思

青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动(dòng)。

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【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石青涩的意思是啥,形容女人青涩的意思剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武(wǔ)士不需要(yào)法术,本身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不(bù)上(shàng)!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到(dào)后面属性(xìng)收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可以用来(lái)远程(chéng)解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加(jiā)到32点(diǎn)血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点(diǎn)以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不(bù)会被(bèi)秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到(dào)31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点(diǎn),会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和其(qí)他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是(shì)需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力(lì)是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们(men)也要均(jūn)衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上(shàng),是我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也(yě)是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕(bì)竟(jìng)耐力(lì)不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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