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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能(néng)对大唐(táng)的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明(míng)显的(de)差(chà)异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更(gèng)愿意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的(de)加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一(yī)个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不(bù)过这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间(jiān)的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技(jì)能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三(sān)千(qiān)伤(shāng)害和(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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