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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

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【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

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【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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