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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng四大灵猴的兵器叫什么名字)刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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