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regretted用法及例句,regret的用法和例句 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型有哪(nǎregretted用法及例句,regret的用法和例句)些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的目标并在此基础上(shàng)塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样理解(jiě):所有(yǒu)玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家的(de)终极目标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家会(huì)想(xiǎng)尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账(zhàng)号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分为三个子类别(bié),主要(yào)取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三(sān)个子(zi)类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是(shì)每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期(qī)阶段。<regretted用法及例句,regret的用法和例句/p>

研究者专(zhuān)注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练者(zhě)热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是(shì)提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是(shì)拥有一套(tào)或多套(tào)上(shàng)述内(nèi)容,且等(děng)级(jí)达到(dào)更高。

游戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家(jiā)收集(jí)。这些内(nèi)容(róng)可(kě)以通过不同方(fāng)式为玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集(jí)它们(men)的主要(yào)原因。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式(shì)是(shì)专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而言,它(tā)们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足(zú)作(zuò)战和活(huó)动的需求(qiú)。他们(men)会使用账号(hào)超(chāo)量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的(de)玩(wán)家类别(bié),耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标,但他(tā)们是支持联盟长期生存(cún)的(de)必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式的(de)玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收(shōu)集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭(jié)后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他资源点(diǎn)。收集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资(zī)源至关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要游戏动(dòng)力(lì)是加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民(mín)是(shì)与社区(qū)互(hù)动(dòng)最(zuì)活(huó)跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交(jiāo)圈(quān)子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏动(dòng)力都是联盟、王国(guó)和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩家前(qián)进(jìn)的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游(yóu)戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策(cè)略游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的(de)玩(wán)家(jiā),在这(zhè)样的(de)一款(kuǎn)游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家(jiā)在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的(de)玩(wán)家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人(rén)部署(shǔ)在(zài)正确的位置就(jiù)像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的游(yóu)戏活动,让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为两个子(zi)类别(bié),相互之(zhī)间可(kě)能(néng)重叠(一名玩家可以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必(bì)须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规(guī)模。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也(yě)能阻(zǔ)止(zhǐ)敌人(rén)攻(gōng)破(pò)城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战(zhàn)斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自己(jǐ)的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的(de)几(jǐ)率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗士(shì),其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也可(kě)以是(shì):

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中在更容易被(bèi)击(jī)败的敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败(bài)的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较(jiào)大的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量(liàng)足(zú)够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依(yī)靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)不同(tóng)的终极(jí)目标,但(dàn)主要(yào)目(mù)标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会集(jí)中精力征服(fú)他人(rén);部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩(wán)家击(jī)杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联(lián)盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵(qīn)者突(tū)袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界(jiè)游戏中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重(zhòng)要的是(shì)以(yǐ)自己喜(xǐ)欢(huān)的(de)方式尽情(qíng)享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望在游戏里做什么(me),才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有更佳(jiā)的(de)属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联(lián)盟。

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