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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽(chōu)个专(zhuān)武更(gèng)好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比

镜流作(zuò)为(wèi)一个输(shū)出(chū)角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)本次计(jì)算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值(zhí)伤害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤害(hài)

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计(jì)算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行动值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对(duì)比使用0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为(wèi)比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需要击破(pò)来(lái)触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比(bǐ)例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面(miàn)那段增伤镜流比较难触(chù)发就(jiù)不(bù)算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多(duō)的(de),5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况建议(y家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内ì)还是(shì)抽个专武更(gèng)好。

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