橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

1米等于多少mm 1米等于多少厘米

1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立体箱庭式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了(le),但是最(zuì)后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的(de)设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳(quán)拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和(hé)狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的(de)职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操(cāo)作(zuò)付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的(de)很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能(néng),更(gèng)别说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大(dà)大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全(quán)技能(néng)清空,有爆发(fā)和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝(gān)度(dù)挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每(měi)个号会(huì)在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时(shí)1米等于多少mm 1米等于多少厘米。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这(1米等于多少mm 1米等于多少厘米zhè)也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基(jī)本上(shàng)月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记(jì)的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把各(gè)种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计(jì),有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思(sī)的是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强(qiáng)行(xíng)放慢(màn)节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何交换机制,全靠(kào)随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游(yóu)戏没有(yǒu)这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解(jiě)决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七(qī)、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏(xì)的运(yùn)营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 1米等于多少mm 1米等于多少厘米

评论

5+2=