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太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤(shāng)能力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其(qí)实(shí)也就是(shì)为(wèi)了可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所(suǒ)以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须(xū)弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时(shí),总得(dé)给(gěi)人家明(míng)确(què)获得a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大(dé)须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段过(guò)度(dù)准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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