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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的(de)法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的(de)有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是(shì)物(wù)伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的(de)防御(yù)有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就(jiù)是(shì)星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果算上物理抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要(yào)怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他(tā)的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你(nǐ)真(zhēn)的(de)不(bù)需(xū)要暴击(jī),也(yě)放弃(qì)对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的(de)抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两件(jiàn)的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是没(méi)有的(de)

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽(suī)然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思)了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个(gè)伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

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四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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