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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很(hěn)高<jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j/p>

不(bù)过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

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少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快得(dé)使(shǐ)用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如(rú)果是(shì)太(tài)阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去的了

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