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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益对(duì)比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武收益比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很(hěn)多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次(cì)计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍(wǔ)进行固定(dìng)变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定(dìng)一个输出循环

②计算(suàn)这个循环的(d改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁e)总伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和(hé)行动次数(shù),计算这个循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平(píng)均每(měi)经过1行(xíng)动值(zhí)造(zào)成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各(gè)光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适(shì)合(hé)镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受击(jī)概率(lǜ)不(bù)低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星神的增伤(shāng)需(xū)要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘(mì)技(jì)的(de)配合(hé)下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可(kě)取代要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更(gèng)好。

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