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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tō碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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