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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

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把衣服换成了新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一(yī)波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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